Super Mario Brothers : La BD

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Zone de Combat

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76 Re: Zone de Combat le Jeu 15 Aoû - 15:01

Kssu

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Bootaniste
Bootaniste
Et PAN ! En un coup, les deux petit Bruyinsecte sont à terre. Cool 
J'inflige en plus 1 point de dégât à la reine Bruyinsecte.
Et je bloque tout les dégâts (malgré un lancer de défense limite).^^

Mon lancé de 7 me permet de lancer un dé bleu en plus pour ce tour. X)

Reine Bruyinsecte : 3/4
Moi : 7/7

(Ah et j'ai oublié, la technique "Flash" à usé 2 PF)

Tour 2 :

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77 Re: Zone de Combat le Jeu 15 Aoû - 15:01

Le membre 'Kssu' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Attaque' : 3, 5

--------------------------------

#2 'Défense' : 2, 2, 6

--------------------------------

#3 'Vitesse' : 5, 5

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78 Re: Zone de Combat le Jeu 15 Aoû - 15:05

Kssu

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Bootaniste
Bootaniste
J'inflige 2 points de dégâts à la reine.
Je bloque toutes las attaques (encore). Razz 

Reine Bruyinsecte : 1/4
Moi : 7/7

Tour 3 :

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79 Re: Zone de Combat le Jeu 15 Aoû - 15:05

Le membre 'Kssu' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Attaque' : 6, 6

--------------------------------

#2 'Défense' : 2, 5, 1

--------------------------------

#3 'Vitesse' : 7

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80 Re: Zone de Combat le Jeu 15 Aoû - 15:12

Kssu

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Bootaniste
Bootaniste
Et hop ! La reine Bruyinsecte est au tapis ! Et sans me faire taper, encore une fois. (^_^)
Et maintenant, le lancer pour l'xp !

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81 Re: Zone de Combat le Jeu 15 Aoû - 15:12

Le membre 'Kssu' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Compétence' : 31

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82 Re: Zone de Combat le Dim 1 Sep - 17:22

Nexius

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Admin
Admin
Brigand Goomba
Sante : 4 Force : 3 Menace : 3
Aptitude : Menace de 5 sur les dés Bleus

Brigand Koopalandais
Santé : 5 Force : 2 Menace : 4

Aptitude : Si sa vie est égal ou inférieur à 3 lors d'un début de tour, avale un " Champignon " qui restaure sa vie et double sa force le temps d'un tour. Si vous le tuer sur le coup sans qu'il puisse l'utiliser, le champignon pourra être récupérer si vous gagnez le combat

Les deux gardes vous viennent en aide !
Ajoutez 2 dés Rouges et un dés Verts à vos jets !


TOUR 1

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83 Re: Zone de Combat le Dim 1 Sep - 17:22

Le membre 'Yoshitsu' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Attaque' : 7, 3, 5, 3

--------------------------------

#2 'Défense' : 6, 6, 5

--------------------------------

#3 'Vitesse' : 5, 1

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84 Re: Zone de Combat le Dim 1 Sep - 17:25

Nexius

avatar
Admin
Admin
Je bloque les dégâts, j’inflige 3 points de dégâts

Brigand Goomba PV 1 Brigand Koopalandais PV 5


TOUR 2

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85 Re: Zone de Combat le Dim 1 Sep - 17:25

Le membre 'Yoshitsu' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Attaque' : 5, 6, 4, 8

--------------------------------

#2 'Défense' : 5, 4, 5

--------------------------------

#3 'Vitesse' : 5, 5

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86 Re: Zone de Combat le Dim 1 Sep - 17:26

Nexius

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Admin
Admin
Les brigands sont morts Very Happy 

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87 Re: Zone de Combat le Dim 1 Sep - 17:26

Le membre 'Yoshitsu' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Compétence' : 8

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88 Re: Zone de Combat le Mar 3 Sep - 11:50

Adversaire : Chomp sauvage

Santé : 6 Force : 2 Menace : 4
Aptitude : Menace de 5 pour les jets bleus uniquement.

J'espère pour une fois que l'âme des dés sera de mon côté é_è

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89 Re: Zone de Combat le Mar 3 Sep - 11:50

Le membre 'yoyolink' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Attaque' : 1

--------------------------------

#2 'Défense' : 2

--------------------------------

#3 'Vitesse' : 6, 5

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90 Re: Zone de Combat le Mar 3 Sep - 11:51

Adversaire : Chomp sauvage

Santé : 4 Force : 2 Menace : 4
Aptitude : Menace de 5 pour les jets bleus uniquement.

PV : 4

Brr, faut pas que ça me refasse le même coup qu'avant o_o

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91 Re: Zone de Combat le Mar 3 Sep - 11:51

Le membre 'yoyolink' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Attaque' : 5

--------------------------------

#2 'Défense' : 4

--------------------------------

#3 'Vitesse' : 2, 2

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92 Re: Zone de Combat le Mar 3 Sep - 11:52

Adversaire : Chomp sauvage

Santé : 3 Force : 2 Menace : 4
Aptitude : Menace de 5 pour les jets bleus uniquement.

PV : 4/6

Heureusement que j'ai mes bottes ! ^^

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93 Re: Zone de Combat le Mar 3 Sep - 11:52

Le membre 'yoyolink' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Attaque' : 2

--------------------------------

#2 'Défense' : 1

--------------------------------

#3 'Vitesse' : 6, 1

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94 Re: Zone de Combat le Mar 3 Sep - 11:53

Adversaire : Chomp sauvage

Santé : 1 Force : 2 Menace : 4
Aptitude : Menace de 5 pour les jets bleus uniquement.

PV : 2/6

Héhé... j'ai gagné, quoiqu'il arrive, mais j'ai perdu trop de pv, sérieux T_T

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95 Re: Zone de Combat le Mar 3 Sep - 11:53

Le membre 'yoyolink' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Attaque' : 1

--------------------------------

#2 'Défense' : 7

--------------------------------

#3 'Vitesse' : 8, 6

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96 Re: Zone de Combat le Mar 3 Sep - 11:54

Adversaire : Chomp sauvage

Santé : 0 Force : 2 Menace : 4
Aptitude : Menace de 5 pour les jets bleus uniquement.

PV : 2/6

Sérieux, mes dés me trollent u_u
Bref, VICTOIRE quand même ! ^^

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97 Re: Zone de Combat le Mar 3 Sep - 11:54

Le membre 'yoyolink' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Compétence' : 16

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98 Re: Zone de Combat le Ven 6 Mai - 12:31

korpat

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Kooper
Kooper
Adversaire : Espion de Stracker

Santé : 4 Force : 2 Menace : 3

L'effet de surprise vous permet de lancer un dé bleu supplémentaire seulement pour votre premier tour.

j'espère que la vitesse me sera utile

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99 Re: Zone de Combat le Ven 6 Mai - 12:31

Le membre 'korpat' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'Vitesse' : 5, 8, 5

--------------------------------

#2 'Défense' : 8, 4

--------------------------------

#3 'Attaque' : 7

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100 Re: Zone de Combat le Ven 6 Mai - 12:39

korpat

avatar
Kooper
Kooper
si j'ai bien comprit :

l'espion perd 3 de santé (vitesse)
je bloque l'attaque de l’adversaire (défense)
et avec l'attaque je le fait perdre sont dernier point de santé

donc le combat se termine et j'ai oublié de dire que c'était le premier tour (je le saurais pour la prochaine fois).

si c'est le cas je lance le dés E de combat.

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