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Zone de Jeu

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101 Re: Zone de Jeu le Mer 4 Mai - 19:00

KORPAT

Echec de votre compétence embuscade

bonus de + 10 En raison de l'effet de surprise

Vous avez découvert la vrais identité de votre ravisseur, mais malheureusement ce dernier se rendit compte assez rapidement de sa bourde lors de votre courte conversation, il se retourna et vit que vous étiez en train de le charger pour engager le combat, l'embuscade est loupé mais les évènements font que vous profitez d'un effet de surprise contre lui.

Adversaire : Espion de Stracker

Santé : 4 Force : 2 Menace : 3


L'effet de surprise vous permet de lancer un dé bleu supplémentaire seulement pour votre premier tour.

Lorsque le combat sera terminé, je posterai un message dans la zone de jeu pour poursuive le RP

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102 Re: Zone de Jeu le Ven 6 Mai - 21:46

KORPAT

A peine le combat engagé que l'enchainement de vos coups mettent très vite K.O l'espion de Stracker, ce dernier s'écroule et vous profitez donc de votre victoire pour prendre et lire la lettre que l'espion avait sur lui.

" Guerriers de Stracker,
Vos ordres de mission sont d'espionner le camp retranché dans le première partie de la ville du général Goomban'oeil, si vous recueillez des informations primordial pour la victoire retrouvez Stolk dans l'avant poste caché de la première partie de la ville. "


L'avant post caché pourrait vous fournir de nombreuses informations sur la raison de cet attaque sur cet ville mais il faudra rester très prudent.


Vous gagnez votre combat

- Vous gagnez 4 pts d'exp ( 3 + 1 )

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103 Re: Zone de Jeu le Sam 7 Mai - 8:48

korpat

avatar
Kooper
Kooper
Après un combat rapide contre l'espion, Korpat prit la feuille à l’inconscient et le lit.

" Guerriers de Stracker,
Vos ordres de mission sont d'espionner le camp retranché dans le première partie de la ville du général Goomban'oeil, si vous recueillez des informations primordial pour la victoire retrouvez Stolk dans l'avant poste caché de la première partie de la ville. "

L'avant poste secret pourrait donner des informations sur l'attaque de la ville et Korpat était curieux d'en savoir plus sur ce Stolk.

Le koopalandais décida d'informé Goomban'oeil après avoir recueillie plus d'informations.

Korpat remarqua soudain qu'il faisait exactement comme le Goomba qu'il avait affronté plus tôt mais décida tout de même de continuer.

Korpat réfléchie à la marche à suivre : premièrement il fallait savoir où ce poste secret se situé et ensuite cacher son écusson pour être discret. Korpat regarda le Goomba K.O. puis décida d'attendre son réveil pour le suivre ou lui poser la question.

Korpat réalisa que l'espion pouvait avoir d'autre objet utile sur lui qui peut donner plus d'information sur le Goomba, l'armée adverse ou encore s'il avait de la chance sur le poste secret. Une chose est sûr il fallait profiter de ce qu'il y a sous la main.

Le problème est que Korpat ne connaissait pas les risques auxquels il s'exposait en fouillant le Goomba ni même dans l'avant poste secret.

je fouille le l'espion

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